培养目标:培养具有较强的创作能力和创新精神,系统掌握动画编剧、导演、设计、制作等工作技能,能够从事动画策划、创意、导演、编剧、设计、制作、衍生品开发等工作;游戏方向瞄准文化产业前沿,培养系统掌握游戏设计基础理论和基本方法,具有先进的游戏设计理念,熟悉各种游戏类型和游戏设计流程,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。
核心课程:动画概论、影视原理、摄影基础、动画剧本写作、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画视听语言、动画软件基础、动画原理、角色设计、场景设计、三维动画基础、动画周边产品、游戏三维场景制作技术、游戏界面设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术等。
就业方向:培养具有较为深厚的艺术修养和扎实的造型能力,熟练运用动画设计规律在动画造型、动画场景、分镜头脚本、设计稿、原画、漫画等岗位工作。能够从事游戏美术设计、游戏故事编创、游戏可玩性设计等工作。
专业方向:影视动画方向、游戏设计方向。
学制:四年,实行学分制,最长学习年限为六年。
学位:符合条件,授予艺术学学士学位。