数字媒体技术

专业概况:数字媒体技术专业分为新媒体技术和虚拟现实技术两个培养方向,建设有Android实验室,IPhone实验室,Windows phone实验室,移动互联实验室,虚拟现实(VR)等实验室。近年来,数字媒体技术专业学生在教师团队的带领下共获得各类奖项27项,优秀指导教师奖6项。参赛极大地调动了学生的学习积极性,营造了良好地学习氛围、竞争气息,专业实力进一步提升,专业影响力进一步扩大。

培养目标:数字媒体技术专业是一个以计算机技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合,涉及多学科交叉的新兴专业。培养具备良好的职业素养,系统掌握本专业基础知识和基本技能,具备一定的计算机软件开发、数字媒体内容制作和处理、虚拟现实内容开发、网站设计与开发、移动互联网应用及游戏开发的能力。适合在广播电视、数字新媒体制作、移动互联网络、数字游戏,虚拟现实等领域从事媒体内容的设计、开发、维护等工作的应用型传媒人才。

主要课程:本专业课程包括作为技术基础的普通计算机技术类课程和以艺术为应用方向的应用技术类课程。

专业基础课为:数字媒体技术基础、计算机导论、程序设计基础、艺术设计基础、网页设计、音视频处理、数据结构、数据库原理与技术。

专业课程两个方向有所不同。

新媒体方向:面向对象程序设计(Java)、游戏引擎技术(unity)、移动应用程序开发(Android和Ios开发)、新媒体产品项目管理、人机交互设计、web服务技术(jsp)。

虚拟现实方向:面向对象程序设计(c++)、计算机图形学、数字图像处理、游戏引擎技术(unity)、虚拟现实技术、三维建模技术,三维动画技术、全景图制作技术、人机交互设计、web服务技术(php)。

就业前景:数字媒体专业面向数字媒体技术应用领域,从事计算机软件开发、数字媒体内容制作和处理、虚拟现实内容开发、网站设计与开发、移动互联网应用及游戏开发等专业技术工作。

本专业由传媒工程系开办。传媒工程系是山西传媒学院唯一一个承担工科教育的教学单位,学科领域涵盖电子科学与技术、计算机科学与技术2个一级学科,设有广播电视工程、数字媒体技术2个本科专业。传媒工程系拥有一支教学经验丰富、态度积极勤奋、作风严谨务实、年龄和学历结构科学合理的师资队伍,现有教师18名,高级职称教师7名,占专任教师总数的比例39%。近三年先后承担了国家级、省部级等多项科研项目,在国内外学术期刊发表论文20余篇,出版教材7部,获得国家实用新型专利5项,软件著作权4项,为行业服务和技术应用方面发挥了积极的作用。

传媒工程系拥有良好的科研条件和实验设施,建设有融合媒体创新研究中心和卫星电视接收、数字电视前端、IPTV/OTT、双向传输、虚拟现实综合实验中心等10余个实验室。

传媒工程系多次组织学生积极参加各项全国或省部级大学生学科竞赛,包括全国大学生数学建模竞赛、大学生电子设计竞赛、中国高校计算机网络技术挑战赛,互联网+创业大赛,挑战杯大赛等各大赛事,均取得了优异的成绩。

传媒工程系特别重视将人才培养与行业发展需要和市场需求相结合。在就业过程中,毕业生展现了良好的专业技能、综合素质和精神面貌,受到用人单位的认可和广泛好评。毕业生适合在广播电视技术、数字新媒体制作、移动互联网络、数字游戏和虚拟现实等技术领域从事系统和内容的设计与开发、运行与维护等工作。

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